viernes, 23 de mayo de 2014

OS ORIXES E OUT LAST: WISTLEBLOWER

Un novo DLC! Canto tempo o levo esperando un de estes! E o mais interesante de todo e que conta como empezou todo: come se creou o manicomio ,quen é o fantasma, PORQUÉ NOS MATA O GORDO FEO, etc.
Pero non eres o periodista , senón un técnico falso, que se infiltrou nesa organización, e mándalle un email ao noso periodista para que se soupera a verdade.
Pero como non ... cáchannos coas mans na masa e tortúrannos. O obxetibo é moi simple e é completamente idéntico ao da do anterior xogo: sobrevivir e sair de alí.
Aparecen novos enfermos mentais como o señor da serra que é canibal, e un tipo que impón moito e que me deu un grito mudo de esos famosos(pégaste un susto tan grande que gritas no teu interior, e eses son dos peores)
Non vou facen ningún spoiler , pero asegúrobos de que remata mellor ca na primeira entrega.
Pero recórdade, non é unha segunda parte, senón unha prolongación e que dura un pouco menos.
En fin, esta entrega está bastante potente , haberá o doble de tripas e sangue, recomendobola.

miércoles, 26 de marzo de 2014

UNHA NOVA SECCIÓN

Esta vez non vos vou a documentar sobre un xogo de terror , senón dunha historia de terror .
Paréceme ben que a xente pase medo , por iso tamén vou contar historias de medo (de vez en cando) , comencemos.
Esta é unha historia que ronda polos anos 30 , nalgún lugar de Canadá .Trátase dunha base militar que estaban facendo experimentacións .
Encerraron a cinco persoas , con mais exactitude , cinco  políticos nunha sala con unha ventá e unha camara pra vixialos .Estaban facendo provas para unha bebida enerxética que permetía aos soldados estar despertos dez días na batalla.
Teríamnos alí encerrados 10 días , e se non sufrían efectos secundarios , o experimento sería un éxito.
Aos cinco primeiros días todo era normal , os cinco políticos falaban entre si , contandose as súas penas mais a súas historias de como chegaron ata alí.
Pero a partir do quinto día empezaron a suceder cousas extrañas ...
Empezárose a escoitar susurros , ruidos raros , taparon coas súas feces e periódicos as ventás e mais a cámara e dende entonces non souperon nada deles.
Ao concluir o décimo día , un dos homes dixo "NON QUEREMOS VOLVER A DORMIR!"
Nese momento , os científicos preocupáronse e abriron a porta.
Cando abriron a porta so viron catro políticos , o outro fora despedazado e comido e puxeran a súa sangue en vasos pra aproveitala , os cuncos de comida e auga estaban completamente  cheos
A última imaxe que viron deles , foi de catro monstros que se arrancaran os párpados para así impedir durmir.
                                         
                                                  FIN

viernes, 7 de marzo de 2014

JEFF THE KILLER



Uf uf uf .... preparádevos para esto cavales ... este é o xogo que mais me deu medo despois dos  demais.
É un xogo independiente de terror ou mais ben  chamado , un xogo "INDI". Así era Slender ata que se fixo famoso e empezaron a gañar ingresos ... pero vasta de falar das características secundarias. Falemos do xogo en cuestión!
Tratase de que apareces nunha casa onde deu lugar unha matanza .Este asesino eche Jeff para algo ven o de "killer". Seu modo de ganar e tamén coma o de Outlast , para gañar tes que escapar da casa. Pero este Jeff ... o mui pillín ... dame miedeito ... sinceramente. É moi siniestro e aparece da nada e cando menos o esperas! Deume un par de infartos ao corazón .
Eche bastante corto , pero é suficiente para que te cagues no pantalóns.
Tamén fixo famosa a frase "go to sleep" en galego "a durmir!" eu e moitos mais usamolo para cando acuchillamos a alguén polas espaldas nos xogos de guerra, como Jeff.






miércoles, 15 de enero de 2014

OUT LAST

Este xogo non é de medo ,  mais ben e do clásico medo que mais me gusta ter : o medo a que alguén te persigue !
Tratase dun periodista que se cola nun manicomio , devido a que hai avistamentos de monstros e mortes dos axentes federales do Swat . A súa intención principal era gravar e descubrir documentos ocuntos .Pero hai algo escondido , algo que nunca deveu descubrir e que non  deveu descubrir nunca . De maneira que o obxectivo do xogo en cuestión é sair dese antro vivo.


Polo camiño encontraste con persoas desfiguradas e tolas que te persiguen e teste que esconder para que non te maten , é moi gracioso!

O xogo é largo de narices , asi que pensadeo antes de compralo eh!
Un abrazo , e recordade :
os monstros tamén sinten

viernes, 10 de enero de 2014

AMNESIA

Este xogo é un pouco mais distinto aos demais. Segue conservando o tema de terror ,pero isto xa é extremo.
Se che da medo o Slender normal recomendo que non o xogues ou deixarate con unha perturbación cerebral para o resto dos teus días!
Trátase de unha persoa normal e corrente que perde a memoria e ten que sair dunha casa chea de monstros e a saverse que mais...
É complicado en si,  devido a que sen luz non continuas e en todos os sentidos a luz é a túa mellor amiga!
Ademáis de haber cadáberes que se moben cando menos o esperas , colgado
 nas paredes e teitos...

Hai dous vichos en especial que son os mais complicados e FEOS claro... aquí vos deixarei unhas imaxes:

E recordade : "se non miras , non están"